|
| Город Москва |
|
Если подвергнуть анализу виды мини игр, то в стиле "я ищу", процент игр, в которых в центре сюжета стоит не самый важный герой, а главная героиня будет едва ли, не самым большим. И этому есть тривиальная причина. Сильный пол обычно выбирают аркадные игры, а основной целью легендарного жанра казуальных игр под наименованием "я ищу" является, как не сложно догадаться не что прочее, как кропотливый и размеренный процесс поиска, значительнее притягивающий прекрасную половину общества. Причем поиска в самом обыденном его смысле, а собственно - поиска вещей на игровом поле локаций (уровней игры). При всем при том это не означает, что предоставленный вид прост - даже наоборот, умение разработчиков в маскировке искомых предметов, часто делает относящиеся к нему игры немыслимо сложными. Однако спасительная кнопка "подсказка", служащая вечным атрибутом данной разновидности скачиваемых игр вечно намерена придти на помощь в случае нешуточных осложнений с процессом поиска. Вернее не совсем всегда - в одних играх "подсказка" перезаряжается кое-какое время после каждого поступка ее использования, а в других - ее можно употреблять лишь только лимитированное количество раз на любой локации, а получить бонусные подсказки иногда можно с помощью отыскивания прибавочных условных вещей (дорогих артефактов, цифр и т.д.). Игровой механизм игр в стиле «я ищу» происходит от логических задачек типа «найдите десять предметов» или «найдите десять отличий» (между двумя изображениями), публикующихся в периодических изданиях. Однако широкие возможности компьютерной реальности значительно увеличили его разнообразие. Во–первых, доля искомых предметов может быть невидимой не на игровом поле – локаций, а во встроенных мини–локациях (шкафах, сундуках и тому подобном). Второе, сам поиск, а точнее игровые задания, часто бывают очень даже разнообразными. То есть, в зависимости от локации отыскивания объектов выполняется по их названиям или очертаниям. Конечно случается, что искать приходится однородные предметы (оружие, бутылки) или, уже упомянутые, отличия между двумя сходными картинками. К более уникальным видам жанра можно привести как поиск предметов по ребусам и поиск предметов в темноте. В крайнем случае подсвечивается только небольшая круглая область вокруг движущегося курсора. В–третьих, казуальные игры на тему «я ищу» регулярно дополняются различными флеш–играми (как головоломками, так и аркадными), встроенными непосредственно в основные локации игры. Впрочем, миниигры, встречающиеся, однако, в между уровнями были свойственны и для классического варианта жанра «я ищу». Без них бесконечный процесс поиска наверняка увиделся бы игрокам непомерно утомительным. И последнее, компьютерные игры жанра «поиск предметов» постоянно добиваются «квестовыми» поручениями на взаимодействие вещей и объектов игрового фона локации друг с другом, что дозволяет говорить о формировании жанра «я ищу» в гибридный жанр «я ищу + квест». Кстати, полноформатные «адвенчуры» (без элементов жанра «я ищу»), в в разработках казуальных игр, встречаются довольно нечасто, именно благодоря большой известности в этой формации жанра «поиск предметов». Локация с элементами «поиск предметов» может включать несколько игровых поручений, а иногда эпизод игры представляет собой несколько (чаще две–три) смежных локаций, серия игровых поручений у которых, может быть пересекаться. Для некоторых игр изложеной темы свойственно лимитирование таймгейма, отпущенного на прохождение локаций или даже эпизодов. В других вариациях игрок может сделать выбор (при запуске игрового процесса) между режимом с ограничением и режимом без ограничения времени. Бывает что ограничение времени на прохождения локаций в игре совсем не предусмотрено. Простой (по форме, но не по содержанию) игровой механизм – далеко не единственное что привлекает геймеров к жанру «я ищу» («я ищу + квест»). Компьютерные игры из данного жанра уже привычно снабжаются оригинальным и детально разработанным сюжетом, иногда содержащим немало неожиданных поворотов, обуславливающих частую смену «декораций». Классическим вариантом в жанрах «поиск предметов» является детективный сюжет - игра Натали Брукс. Тайны одноклассников, однако на деле все представлено намного разнообразнее. Фантазия разработчиков игры может отправить вас на археологические раскопки или в подводное царство, в таинственные государства или магическое королевство, на затерянный остров - игра Легенды Странствий. Начало или в далекое прошлое (Древний Египет, Римская империя). В общем, куда угодно! Формирование жанра «я ищу» (и «я ищу + квест») вряд ли можно полагать законченным. В последнюю пору появились трехмерные игры данного жанра, и даже гибриды жанра «я ищу» с самыми неожиданными жанрами («я ищу + бизнес–симулятор, «я ищу + пошаговая стратегия»). Кажется, жанр «я ищу» столь многогранен, что фактически нескончаем, равно как и характерной человеку вечный поиск, лежащий в его основе! |
| 1 | 0 | 1 | 1 |
| pasyans | Россия | Компьтерные игры |
|
Если проанализировать категории мини игр, то в разделе "я ищу", доля игровых версий, в которых в во главе сюжета находится не основной герой, а главная героиня будет едва ли, не самым высоким. И этому есть простое объяснение. далее
|
| игры |
| 0 | 0 | 0 |